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どちらかというとマニアックなネタを取り上げて本音でなんか言います
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ようやくリリースされた「AudioGate 3 Player」が最悪な件について
重い。


使ってて苛々するソフトは久しぶり。

延期に延期を重ねて、ようやくリリースされたソフトがこの出来。

延期をした意味があったのですか?

ベータ版としてリリースしたのならまだしもね。




「2000曲以上で重くなる」

ってわざわざ発表しているということは、

50曲程度でも感じるこのスクロールの遅さは仕様ってことでしょうね...




それに、メニューの操作性も最悪

右に向かって階層があり、マウスで右に移動しながら展開していくのですが、

その時少しでも選択範囲外にマウスポインタを運んでしまうと、階層が全て閉じてしまいます。

要は少しでも雑な動作をするとやり直し




あとは...アルバムアートを登録する機能があるのですが、

これはフォルダ内の画像をデフォルトで読む機能を付けて欲しいなあと。

いちいち手動で指定してやらないといけません。面倒




さらにもう一つ。

これは自分の環境ややり方が悪いのかもしれませんが、

タスクバー(Win7)への登録が使い物になりません



「タスクバーにこのプログラムを表示する」で表示させても、次回はそこから起動できません。

再生中、タスクバーに表示されるのは「AudioGateBrowser」というもの。

ここからは起動できないようです。



「AudioGate.exe」を登録すれば起動はしますが、

結局「AudioGateBrowser」として起動するため、

見た目には「AudioGate」のアイコンが2つ並んで表示されるという、ムズムズする仕様になっています。



次回のバージョンでは色々改善されていることを願います...

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ウィンドランナーのレジェンド直引き確率
ステラのSランクを引こうと、新たにSランクを2枚作ったところで心が折れ...

ペットを召喚したくなりました。

シーズン2になってから仕様が少し変わった(10+1時レアのみが無くなった)ようですし。






ここからスタート。






ここまで。


10+1召喚回数 328回(1640万ゴールド)

直引きレジェンド回数 27回

27/328 ≒ 8.23%




■引いたレジェンド(ポイントによる無料召喚含む)

ベイビールドルフ 2+3+2=7
ドーマリー 1+2+0=3
ニューゲート 2+3+1=6
オーケアノス 2+2+2+1=7
キュクロープス 1+3+1=5
ガイア 2+4=6
ホワイティブー 1+1=2
クールマ 1+2+3+2=8
タピオ 2+2=4
ラタトスク 2+3=5
ガネーシャ 2+2+3+3+1=11

計64回



10+1を328回引いてレジェンド64回、64/328 ≒ 19.51%

10+1を1回引くごとに、19.51%の確率で引ける...と書くと語弊がありますね。


期待値でいえば、

50000ゴールド ÷ 19.51% ≒ 約256279ゴールドでレジェンド1体を引ける計算になります。




おそらく、制作側は1体あたり25万ゴールドで設定したんじゃないかなあと思います。

僕は引き弱人間ですから


※参考→ 【靴友募集アリ】ウィンドランナーSランクカードのヒキ弱自慢

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ウィンドランナーSランクカードのヒキ弱自慢
出る出る詐欺状態だったSランクカードがようやく解禁されましたが、


 
 
これですよ。

Sランクを15枚作って、ステラとクローイ無し



S+0でもステラならカンスト余裕S+5ならほぼ100%

クローイ最強


なんて情報があり、必死でタップし続けた結果がこれです。



さらにレジェンドペットの時も、
ガネーシャがラス4、オーケアノスがラス3、タピオがラストでした。






たぶん、ウィンドランナーでのヒキの弱さは世界レベルだと思います。

だから?って話ですが、せっかくのネタなので。




まあ...S+5のルーク & ガイア(Lv.8) & タピオ(Lv.3) & スタートダッシュで95%カンストするので、もうステラは要らない子なんですけどね。


とりあえず、S+5までのコンプリートは割引キャンペーンが発動したらまた頑張ろうかと思います...




2014/02/24追記

ついにSステラを引きました。

なんと...Sの40枚目。確率上、0.0680%。

Sを40枚引いた人の、
1470人に1人の確率ということです。



そもそも、Sを40枚引く人がどれだけいるのか...

今のところ日本一、いや世界一の記録じゃないですかね。



S39枚時点







ちなみにクローイは16枚目、20枚目、37枚目で引きました。こっちもかなりの引き弱でした..

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Xperia arcにIce Cream Pureness Build 14 SP1を導入しました
Xperia arcにLT18i(arc S)のICSを入れていたんですが、
セルスタンバイ対策の際に文鎮化をやらかすこと、三度

このロムじゃ俺は無理だ!
ということで、カスタムROMというものに手を出すことにしてみました。

調べていくと、このXperia Ice Cream Pureness Build 14 SP1 というカスタムロムは、
とあるサイト様で公開されている、セルスタンバイ対策用パッチを利用可能とのこと。

Special Thanks!! なサイト様を、自分用メモも兼ねて、ご紹介させていただきます。


Xperia arc IceCream Pureness build 14.00 SP-1 導入(自分用メモ)
http://d.hatena.ne.jp/noahnknown/20121202/1354455834
こちらの記事を軸に作業を進めていきました

ClockworkMod Recovery(CWM)でXrecovery的なバックアップ
http://ameblo.jp/kaimonojyoz/entry-11096803248.html
→CWM導入が簡単にできました
 
xperia-ARC BootloaderをunlockしないでICSを入れる
→【中華フォントを直す方法】の項目を参考にさせていただきました

【ROM焼き】docomo Xperia arc SO-01C root28
http://www.logsoku.com/r/smartphone/1352825231/
→Pureness14SP1用電波inoutアイコン修正ファイルと、スクロールキャッシュ無効化のファイルをいただきました

Android + データ専用 SIM での動作修正パッチ
http://bl.oov.ch/2012/01/android-sim.html
→セルスタンバイ対策のパッチをいただきました

Xperia Arc グローバル2.3.4 でやっておきたい事。
http://plaza.rakuten.co.jp/Xperiaarc/diary/201110260000/
→POBoxへの絵文字導入方法を教わりました

POBox_5.3cwm.zip
→URLを失念、どこかからいただきました...導入はCWMにて



こんな感じで、色々寄り道も重ねること3日
無事に快適な環境を手に入れることが出来ました。

とにかく電池持ちが最高
Quick Panelなんかも使い勝手がよく、しばらくこれで生きていけそうです。


Screenshot_2013-04-03-22-05-04.png
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IIJmio ミニマムスタートプラン 実効速度
3月30日より、IIJmioのミニマムスタートプランを使い始めました。

本当は4月からでも良かったんですが、SIMカードが手に入ってしまったため、待てず。笑
公称128kbpsといいつつも、200kbpsほどの速度が出てしまうと噂のIIJです。


実際の速度はこちら↓

※真ん中の速い奴はWi-Fiです





平均して250kbpsというところでしょうか。

しかし、pingが意外と遅いです。
3月30日にも何度も測っているんですが、200msを切ることはありませんでした。

少しIP電話が心配ですね。
300msというと、0.3秒は遅延するわけですから。
体感できる遅延だと思います。



ちなみに、TwitterやLINEなど、テキストベースの使い方であれば余裕です。
Wi-Fiに比べたら若干待ちますが、一呼吸待つ、という程度です。

意外と写真のアップロード(Twitter、twicca経由)がいけます
外出中に写真をアップするのは結構普通に出来る感じですね。


Facebookで写真が多いと、結構待ちます。
これはしょうがないですね。


動画は試してもいませんが、ほぼ無理でしょう。




■総評

月945円ですから、まあ満足でしょう。
僕はガラケーとの2台持ちにして、月980円+315円+945円=2240円/月で運用することになりました。


普段は電話もメールもないので(LINEがメイン)、外出時はスマホ1台のみ持ち歩く形になります。
一応、ガラケーからスマホのFusion(050)へ電話を転送するようにし、最悪遅延があっても通話が出来る環境は維持します。


MNPを使えば、パケット定額付いて月1000円未満、とか普通に出来そうですけどね。
2年縛り、というものをまた増やすのが嫌なので。(もし解約し忘れたらまた2年ですから...)

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